top of page

Game Rules : 33

GAME RULES

 

To start a hand, three cards are dealt to each player. The player to the dealer's left plays first. The cards are played by placing them face-up on top of the discard pile. The players proceed clockwise around the table. All cards have points as shown on the card except 1/1/1 and minus/plus 10 (see below). Play one card adding to or subtracting the card number from the total amount of the discard pile until you reach thirty-three points. When the player throws a card on the discard pile, he/she has to say the total amount and take one card from the remaining deck immediately. If the player forgets to take a card and the next player plays one of his/her cards and picks a card from the remaining deck, the player who has two cards left loses the game. Every player must have three cards in hand throughout the entire game. If the game is not finished but there are no cards left in the remaining deck, flip over the discard pile to use it as the remaining deck and continue the game. The players can not exceed thirty-three points. If the total sum of points on the discard pile is high and the player does not have a low value or a minus card (plus/minus 10 or 0) to avoid exceeding thirty-three points, the player loses the game. When the game is over, all players pick one card each, including the player who lost the game. Everyone can see the picked cards but have to choose a different card. Memorize your card, then place it face-down and mix the cards. The player who lost the game picks one card. The player whose card was picked tells the loser of the game to do something funny. If the loser draws his own card, he is not required to do anything. You can also simply skip this part and play again.

 

WARNING:

Nobody is allowed to ask the loser to do anything that would threaten his or anyone else's health or life or could be seen as humiliating or being taken advantage of. If he/she feels uncomfortable doing the requested task, the player should not be forced to do it.

 

THE CARDS HAVE THE FOLLOWING MEANINGS:

  • 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 – add the card points to the total sum

  • -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9 – subtract the card points from the total sum

  • 1/1/1 – add 1 or 11 points to the amount on discard pile

  • MINUS/PLUS 10 – subtract 10 points from the discard pile or add 10 points to the discard pile

  • 0 – no points: throw this card on the discard pile and skip your turn 

uk flag
Lithuania  flag

ŽAIDIMO TAISYKLĖS

 

Pradedant žaidimą kiekvienam žaidėjui padalinama po tris kortas. Pirmas žaidimą pradeda žaidėjas, sėdintis kortų dalytojui iš kairės. Kortos dedamos gerąja puse į viršų ant išmestų kortų kaladės. Žaidėjai žaidžia paeiliui laikrodžio rodyklės kryptimi. Visos kortos yra įvertintos taškais, nurodytais ant kortos, išskyrus kortas su reikšmėmis 1/1/1 ir minus/plius 10 (žr. paaiškinimus žemiau). Išmeskite vieną kortą ir pridėkite arba atimkite jos taškų kiekį iš bendros išmestų kortų kaladės sumos, iki kol pasieksite trisdešimt tris taškus. Dėdamas kortą ant išmestų kortų kaladės, žaidėjas turi pasakyti bendrą kortų taškų sumą ir nedelsdamas paimti vieną kortą iš dar nepanaudotų kortų kaladės. Jei žaidėjas pamiršta paimti naują kortą ir sekantis žaidėjas spėja išmesti vieną iš savo kortų ir paimti naują kortą iš nepanaudotų kortų kaladės, dvi kortas turintis žaidėjas pralošia žaidimą. Viso žaidimo metu kiekvienas žaidėjas privalo rankose laikyti po tris kortas. Jei žaidimas dar nebaigtas, bet nepanaudotų kortų kaladėje nebėra kortų, apverskite išmestų kortų kaladę ir naudokite ją, tęsdami žaidimą. Žaidėjai negali viršyti trisdešimt trijų taškų. Jei bendra išmestų kortų kaladės taškų suma yra gana didelė, o žaidėjas neturi mažos vertės kortos ar minus kortos (minus/plius 10 arba 0), kad ją išmetęs galėtų neviršyti trisdešimt trijų taškų ribos, žaidėjas pralošia žaidimą. Žaidimui pasibaigus, visi žaidėjai, net ir pralošęs žaidėjas, pasirenka po vieną kortą. Žaidėjai mato, kokias kortas renkasi kiti žaidėjai ir privalo pasirinkti skirtingas kortas. Tuomet žaidėjai turi įsiminti savo išsirinktą kortą, apversti visas kortas ir jas išmaišyti. Žaidimą pralaimėjęs žaidėjas traukia vieną kortą iš sumaišytų ir užverstų kortų. Tas žaidėjas, kurio korta yra ištraukiama, gali paliepti pralošusiam žaidėjui atlikti kokią nors linksmą užduotį. Jei žaidimą pralaimėjęs žaidėjas ištraukia savo išsirinktą kortą, jam nieko daryti nereikia. Šią žaidimo dalį galima praleisti ir tiesiog žaisti žaidimą iš naujo.

 

DĖMESIO:

Niekas neturi teisės paliepti žaidimą pralaimėjusiam žaidėjui atlikti tokią užduotį, kuri keltų grėsmę jo ar kito asmens sveikatai ar gyvybei ar kuri būtų žeminanti ar išnaudotų žaidėją. Žaidėjas neprivalo atlikti užduoties, jei tai darydamas jaučiasi nesmagiai.

 

KORTŲ  REIKŠMĖS:

  • 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 – pridėkite šį taškų skaičių prie bendros kaladės sumos

  • -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9 – atimkite šį taškų skaičių iš bendros kaladės sumos

  • 1/1/1 – pridėkite 1 tašką arba 11 taškų prie bendros kaladės sumos

  • MINUS/PLIUS 10 – atimkite arba pridėkite 10 taškų prie bendros kaladės sumos

  • 0 – nulis taškų: dėkite kortą ant išmestų kortų kaladės ir praleiskite ėjimą

SPIELREGEL

 

 

Um eine Partie zu beginnen, werden an jeden Spieler drei Karten ausgeteilt. Der Spieler zur Linken des Kartengebers beginnt das Spiel. Die Karten werden gespielt, indem sie aufgedeckt auf den Ablagestapel gelegt werden. Die Spieler spielen im Uhrzeigersinn. Alle Karten haben einen Punktwert, wie auf der Karte angegeben, außer 1/1/1 und minus/plus 10 (siehe unten). Spielen Sie eine Karte aus und addieren oder subtrahieren Sie den Wert der Karte von der Gesamtsumme des Ablagestapels, bis Sie dreiunddreißig Punkte erreicht haben. Wenn der Spieler eine Karte auf den Ablagestapel legt, muss er die Gesamtsumme nennen und sofort eine Karte vom restlichen Stapel nehmen. Wenn der Spieler vergisst, eine Karte zu nehmen, und der nächste Spieler eine seiner Karten ausspielt und eine Karte vom verbleibenden Stapel nimmt, verliert der Spieler das Spiel, der noch zwei Karten hat. Jeder Spieler muss während des gesamten Spiels drei Karten auf der Hand haben. Wenn das Spiel noch nicht beendet ist, aber keine Karten mehr im verbleibenden Stapel vorhanden sind, drehen Sie den Ablagestapel um, um ihn als verbleibenden Stapel zu verwenden und das Spiel fortzusetzen. Die Spieler können nicht mehr als dreiunddreißig Punkte erreichen. Wenn die Gesamtsumme der Punkte des Ablagestapels hoch ist und der Spieler keinen niedrigen Wert oder eine Minuskarte (plus/minus 10 oder 0) hat, um die dreiunddreißig Punkte nicht zu überschreiten, verliert der Spieler das Spiel. Wenn das Spiel zu Ende ist, ziehen alle Spieler jeweils eine Karte, auch der Spieler, der verloren hat. Jeder kann die gezogenen Karten sehen, muss aber eine Karte des anderen Spielers wählen. Merken Sie sich Ihre Karte, legen Sie sie dann verdeckt ab und mischen Sie die Karten. Der Spieler, der das Spiel verloren hat, wählt eine Karte aus. Der Spieler, dessen Karte gezogen wurde, sagt dem Verlierer des Spiels, dass er etwas Lustiges machen soll. Wenn der Verlierer seine eigene Karte zieht, muss er nichts tun. Sie können diesen Teil auch einfach überspringen und erneut spielen.

 

WARNUNG:

 

Niemand darf den Verlierer zu etwas auffordern, das seine Gesundheit oder das Leben eines anderen bedrohen würde oder als Demütigung oder Ausnutzung angesehen werden könnte. Wenn er/sie sich bei der geforderten Aufgabe unwohl fühlt, sollte der Spieler nicht dazu gezwungen werden, sie zu tun.

 

 

DIE KARTEN HABEN DIE FOLGENDEN BEDEUTUNGEN:

  • 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 - addieren Sie den Kartenwert zur Gesamtsumme

  • -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9 - subtrahieren Sie den Kartenwert von der Gesamtsumme

  • 1/1/1 - addiert 1 oder 11 Punkte zu der Summe auf dem Ablagestapel

  • MINUS/PLUS 10 - 10 Punkte vom Ablagestapel subtrahieren oder 10 Punkte zum Ablagestapel addieren

  • 0 - keine Punkte: legen Sie diese Karte auf den Ablagestapel und lassen Sie Ihren Spielzug ausfallen

germany flag

RÈGLES DU JEU

 

Pour entamer une main, trois cartes sont destinées à chaque joueur. Le joueur à la gauche du donneur joue en premier. Les cartes sont jouées en les plaçant face visible sur la pile de défausse. Les joueurs avancent dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la table. Toutes les cartes sont dotées de points indiqués sur la carte, sauf un / un / un et moins / plus dix (voir ci-dessous). Jouez une carte en ajoutant le numéro de carte au montant total de la pile de défausse jusqu'à atteindre trente-trois points. Lorsque le joueur jette une carte sur la pile de défausse, il doit indiquer le montant total et prendre immédiatement une carte du paquet restant. Si le joueur oublie de prendre une carte et que le joueur suivant joue une de ses cartes et choisit une carte du paquet restant, le joueur qui a deux cartes quitte la partie. Chaque joueur doit avoir trois cartes en main tout au long de la partie. Si la partie n'est pas terminée mais qu'il ne reste aucune carte dans le paquet restant, retournez la pile de défausse pour l'utiliser comme pont restant et continuez la partie. Les joueurs ne peuvent pas dépasser trente-trois points. Si le total des points de la pile de défausse est élevé et que le joueur ne dispose pas d'une carte de faible valeur ou une carte moins (+/- 10), pour éviter de dépasser trente-trois points, le joueur perd la partie. Lorsque la partie est terminée, tous les joueurs choisissent une carte chacun, y compris le joueur qui a perdu la partie. Tout le monde peut voir les cartes choisies, mais tout le monde doit choisir une carte différente. Mémorisez votre carte, puis placez-la face cachée et mélangez toutes les cartes. Le joueur qui a perdu le jeu doit choisir une carte. Le joueur dont la carte a été choisie demande au perdant du jeu de faire quelque chose de drôle. SI le perdant tire sa propre carte, il n’a rien à faire. Vous pouvez simplement passer cette étape et relancer une partie.

 

AVERTISSEMENT :

Personne n'est autorisé à demander au perdant de faire quoi que ce soit qui pourrait mettre en péril sa santé ou celle de quelqu’un d’autre, ni qui puisse mettre mal à l’aise les autres. Personne ne doit se sentir obligé de rien.

 

LES CARTES ONT LA SIGNIFICATION SUIVANTE :

  • 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 – ajoute les points de la carte à la somme totale.

  • -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9 – déduit les points de la carte à la somme totale.

  • 1/1/1 – ajoute 1 ou 11 points à la somme de la pile de défausse

  • MINUS/PLUS 10 – déduit 10 points de la pile de défausse ou ajoute 10 points à cette même pile

  • 0 – aucun point : placez cette carte dans la défausse et passez votre tour

flag of france

REGLAS DEL JUEGO

 

Para comenzar una mano, se reparten tres cartas a cada jugador. El jugador a la izquierda del crupier juega primero. Las cartas se juegan colocándolas boca arriba sobre la pila de descartes. Los jugadores proceden en sentido horario como estén sentados a la mesa. Todas las cartas tienen puntos como se muestra en la carta, excepto uno/uno/uno y menos/más diez (ver más abajo). Juegue una carta sumando o restando el número de la carta a la cantidad total de la pila de descarte hasta llegar a los treinta y tres puntos. Cuando el jugador lanza una carta en la pila de descartes, tiene que decir la cantidad total y tomar una carta del mazo restante inmediatamente. Si el jugador olvida tomar una carta y el siguiente jugador juega una de sus cartas y toma una carta del mazo restante, el jugador que al que le quedan dos cartas pierde el juego. Cada jugador debe tener tres cartas en la mano durante todo el juego. Si el juego no ha terminado y no quedan cartas en el mazo restante, se ha de dar la vuelta a la pila de descartes para usarla como el mazo restante y continuar el juego. Los jugadores no pueden superar los treinta y tres puntos. Si la suma total de puntos en la pila de descartes es alta y el jugador no tiene una carta de bajo valor o una carta negativa (más/menos 10 o 0) para evitar exceder los treinta y tres puntos, el jugador pierde el juego. Cuando termina el juego, todos los jugadores escogen una carta cada uno, incluyendo el jugador que perdió el juego. Todos pueden ver las cartas elegidas, pero todos tienen que elegir una carta diferente. Memorice su carta, colóquela boca abajo y mezcle todas las cartas. El jugador que perdió el juego debe elegir una carta. El jugador cuya carta fue elegida le dice al perdedor del juego que haga algo gracioso. Si el perdedor roba su propia carta, no está obligado a hacer nada. También puede simplemente omitir esta parte y volver a jugar.

 

 

ADVERTENCIA:

 

Nadie tiene permitido pedirle al perdedor que haga algo que pueda poner en peligro su salud o su vida o la de otra persona, que pueda considerarse humillante o que se aproveche de él/ella. Si se siente incómodo al realizar la tarea solicitada, no se debe obligar al jugador a realizarla.

 

 

LAS TARJETAS TIENEN LOS SIGUIENTES SIGNIFICADOS:

  • 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 - agregue los puntos de la tarjeta a la suma total.

  • -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9 - reste los puntos de la carta de la suma total.

  • 1/1/1 - agregue 1 u 11 puntos a la cantidad en la pila de descarte

  • MENOS / MÁS 10 - reste 10 puntos de la pila de descarte o agregue 10 puntos a la pila de descarte

  • 0 - sin puntos: tire esta carta a la pila de descarte y salta su turno

spanish flag

ПРАВИЛА ИГРЫ

 

Раздача начинается с того, что каждому игроку раздают по три карты. Первым играет игрок, который находится слева от раздающего карты. Карты разыгрываются, кладя их лицом вверх на отбой. Игроки вступают в игру по часовой стрелке. Все карты имеют очки, указанные на карте, за исключением 1/1/1 и минус/плюс 10 (см. ниже). Карту разыгрывают, добавляя или вычитая номер карты из общего отбоя, пока не наберется тридцать три очка. Когда игрок бросает карту в отбой, он/она должен назвать общую сумму и немедленно взять одну карту из оставшейся колоды. Если игрок забывает взять карту, а следующий игрок разыгрывает одну из своих карт и берет карту из оставшейся колоды, игрок, у которого остались две карты, проиграл. На протяжении всей игры у каждого игрока должно быть по три карты. Если игра не завершена, но в оставшейся колоде не осталось карт, переверните отбой, чтобы использовать его в качестве оставшейся колоды, и продолжайте игру. Игроки не могут набрать более тридцати трех очков. Если в отбое высокая общая сумма очков, и у игрока нет карты низкого значения или минусовой карты (плюс/минус 10 или 0), игрок считается проигравшим, чтобы избежать превышения тридцати трех очков. После окончания игры все игроки берут по одной карте, включая проигравшего игрока. Все видят взятые карты, но должны выбрать разные карты. Запомните карту, затем положите ее лицом вниз и перемешайте карты. Проигравший игрок выбирает одну карту. Игрок, чья карта была взята, просит проигравшего сделать что-нибудь забавное. Если проигравший вытягивает свою карту, от ничего не должен делать. Вы также можете просто пропустить эту часть и сыграть снова.

 

ВНИМАНИЕ:

Запрещено просить проигравшего сделать что-либо угрожающее его или чьему-либо здоровью, или жизни, что-либо унизительного характера или используемое в интересах других. Если он/она чувствует себя некомфортно при выполнении задания, запрещено принуждать игрока выполнить его.

 

ЗНАЧЕНИЯ КАРТ:

  • 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 – добавляет очки карты к общей сумме.

  • -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9 – вычитает очки карты из общей суммы.

  • 1/1/1 – добавляет 1 или 11 очков к сумме отбоя

  • МИНУС/ПЛЮС 10 – вычитает 10 очков из отбоя или добавляет 10 очков в отбой

  • 0 – нет очков: бросьте эту карту в отбой и пропустите свой ход

Russia flag
bottom of page